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好吧,我首先要说我是编码的初学者,我使用源代码来开发应用程序以及更改某些功能,但是就编写自己的程序而言,我还没有一个完整的程序.很多经验.我目前正在尝试决定要使用的语言,倾向于C ++/C#/Python,但仍不确定. 无论如何,我的问题是关于游戏开发的.我已经在线浏览了一些3D工具和游戏引擎(进展不大),但是我所见不到的都没有提供(大规模在线多人游戏)类型的设置.它们主要是作为1人游戏制作
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嗨, 我在WPF中使用Viewport3D控件在C#Winform应用程序中播放3D图像.我还需要在后台显示2d位图图像.我的问题是-我可以在WPF的viewport3D控件中托管2D位图图像吗?有什么办法可以实现? 请帮忙. 问候, Anshu Dutta 解决方案 据我所知,没有通用的方法可以向Viewport3D添加2D背景.不过,有一个简单的解决方法. 您可以
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大家好, 我真的需要帮助:叹息:找到一个好的3D游戏编程库(gem)和教程吗? 在此先感谢您, 解决方案 您是否了解 ^ ]?
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嗨. 我刚刚开始创建3D视频游戏的学习过程,但我什至不知道如何制作3D环境并将在Maya或3D Max中创建的对象加载到该环境中. 请让我知道. 解决方案 首先阅读一些XNA教程.关于XNA的书也不会受到伤害.请注意,XNA不能适用于每种3D格式,因此您可能必须先进行转换,然后才能使用3D环境. Axiom,truevision3d,Suva-3D是一些游戏引擎您可能想尝试一
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你好, 我想知道渲染3D对象后是否可以更改一个或多个点.我使用XAML和C#进行了尝试. 我想使用滑块影响其中之一.这是XAML代码,解释了我如何实现对第一点的Y维的操纵:
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我正在使用基于计时器的动画对三个3d对象进行动画处理.为此,我使用了调度程序计时器,在计时器任务方法中,我将3Dobject创建方法称为三次.在它的正下方,并且在同一Timer任务方法中,我包含了一组语句,这些语句为对象生成新的位置. 例如 私有 无效 timertask(对象发件人,EventArgs e) { createsolid(x [ 0 ],y [ 0 ],z
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我想使用透视和正交摄影机以四个不同的角度在屏幕上查看我的3D对象.我正在考虑为一个摄像机分别创建四个单选按钮,然后检查将切换到该特定视图.如何在WPF中执行此操作?我已经在Google中搜索过,但是没有找到一个令人信服的答案.任何帮助将非常感激.谢谢 PS:我尝试使用四次,但出现错误,表明该方法已定义或其他内容. 另外,请让我知道如何在运行时通过
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嗨, 任何人都可以帮助我,如果我可以使用SIMD指令执行AABB碰撞测试,如果可以,那么我应该如何实现它. 谢谢 Andy. 解决方案 嗨! 我在平面汇编器中编写了一个简单的函数,如果point在框中,则返回true.第一个和第二个16字节向量描述了该框,第三个向量是点.它可以用来测试第一个方框中的一个点是否在第二个方框中.或测试第一个中间点是否在第二个盒子中,第二个盒子的
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你好, 我正在使用DirectX 8.1在Visual Studio 2003下的C ++应用程序上工作,该DirectX使用3D图形显示各种元素.例如:我在阳光明媚的日子里有个沙滩球.我可以使用图形绘制球,但是我有兴趣使用任何可用的颜色代码或执行此操作所需的任何其他输入来绘制晴天背景.目前,我已经在代码中实现了基本的彩色背景,就像我可以获得从Black(0,0,0)到white(255,2
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急请MSVC ++ 2008和OpenGL提供帮助 大家好, 首先请允许我感谢您允许我在此论坛上注册,我的一个朋友向我推荐了它,因为我急需知道Microsoft Visual C ++ 2008和OpenGL概念的人的帮助. 一切始于几年前,当时我只学习了12门C ++和OpenGL基本级别的编程-那时我们使用MSVC ++ 2005和OpenGL函数等等做了一个简单的静态2player
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美好的一天,先生们, 是否有可以将3D对象(u3d)插入已创建的PDF的库? 没有 t杂技演员的专业用途. 谢谢. 解决方案 您好Sandeep :) 我没有使用3D,但是我已经使用开源itextsharp库来加载,修改和保存现有的pdf文档.从网络上的搜索中我可以看到该库支持u3d,因此值得一试. :) http://sourceforge.net/projects/itexts
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大家好 我试图使用直接x显示3d对象,并且出现此错误 "Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll中发生类型'Microsoft.DirectX.Direct3D.Direct3DXException'的未处理异常",并带有其他信息“错误应用程序" 在此方法中: 公共 void drawMesh(Object3D对象,矩阵垫) {
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你好, 我的程序显示了一个静态场景,其中包含3d模型(例如树)在不同位置的多个实例.此模型可能很“繁重",在50000到100000个三角形之间,并且性能随着实例数的增加而迅速下降(超过10个实例是不可接受的). 我的第一个未经优化的代码如下所示: public partial class Vue3D : Window { public ModelVisual3D model
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我需要将纸箱放在C#桌面程序中的托盘中时显示. 机械手将纸箱放在托盘中后,我需要一一展示.即,最初托盘将是空的.当机器人放置第一个托盘时,我需要在第一个位置显示纸箱. 注意:无需显示确切图片.一个简单的图纸就足够了. 与此类似 http://stock-image.mediafocus.com/images/previews/stack-carton-boxes-pallet-
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嗨, 对于我的一个小应用程序,我想绘制一个连接立方体的“线框",如下所示: http://quickscreen.eu/image.php?h=9824f5d035fd02dff47cbfbbb4df93e9 [ 我正在寻找一种简单的3D引擎/类,可以绘制线,圆,立方体或球体,并可以在其中移动相机位置. 它不一定是一个完美的引擎/类,甚至可以在窗体上呈现Graphics的东西也可以,但
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大家好! 所以当我使用OpenGL库在C#中编程时遇到了这个问题.主要项目是,从我进行的某次旅行中获得的x,y,z坐标绘制一条道路...好吧.我设法绘制了这条道路,但它像一个简单的simpel" circle一样可见''在openGL环境中. 像这样: http://shrani.si/f/3H/wC/2XuyB7fp/untitlessd.png [^ ] 我希望如何显示它在这
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在这段时间里,我正在学习Wpf 3d,我想请求你画一个3d球并实现移动,翻转,缩放等功能。 解决方案 生成球体目在XAML [ ^ ]
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问题图片 - 48kB 解决方案
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我使用Blender创建了一个带有骨骼的3D模型。现在我想使用visual studio应用程序(C#或C ++)访问这个3d模型。例如,按钮很少。一个是“抬起你的左手”。一旦我按下它,3d模型的左手正在上升。使用搅拌机,我可以动画这个3D模型,以便左手上升。但我的问题是我的系统需要显示超过50个预先动画的动作(转向左侧等),并且每按一次按钮就需要调用它们。所以我想知道我如何存储这个3D模型,以便
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我想在android中创建3D ListView,它将作为一个简单的listview如何工作? 解决方案
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